Crow, un nuevo comienzo. El vídeo

Abril 14, 2009 | Crow, Crow: Un nuevo comienzo | 1 Comentario

Crow, un nuevo comienzo. Los personajes

Abril 12, 2009 | Crow, Crow: Un nuevo comienzo | 1 Comentario

Durante los días 10 y 11 de abril de 2009 se jugó la segunda partida de esta nueva etapa de Crow, titulada en esta ocasión Un nuevo comienzo.

Si la partida anterior dejaba a los colonos dando sus primeros pasos para establecer una base permanente en el planeta Kalion, en ésta la sociedad ha empezado a organizarse y, aunque las relaciones comerciales aún funcionan sobre todo con el trueque como base, empiezan a aparecer atisbos de otras opciones. La burocracia, por otro lado, hace su aparición en la colonia, idea que no termina de sentar muy bien.

Y, por supuesto, acechan los peligros… peligros que tal vez no lo sean y tal vez sí. Peligros en el exterior y, por supuesto, dentro de la propia colonia.

He aquí los principales personajes:

Semere, adminstradora de la colonia. Competente y, en general, llena de buenas intenciones, pero sobrecargada por todo lo que ocurre, por no mencionar el conjunto de individualidades caóticas que se ve obligada a manejar. Hacer que la colonia funcione está acabando con ella.

Buofki, quien da los primeros pasos para crear una burocracia en la colonia. Feliz con su trabajo y convencido de que a nadie le puede parecer mal que se creen unas cuantas regulaciones, se expidan algunos permisos o se cense a los habitantes. Al fin y al cabo, piensa, hay que organizarse un poco.

Cuatro, el biomédico con un pasado oscuro. Intenta buscarse la vida como puede, crearse un pequeño nicho desde el que prosperar. Cuando le ofrecen el puesto de biomédico de la colonia (los anteriores tuvieron cierta tendencia a morir de formas más bien violentas) no se lo puede creer. ¡Un laboratorio para él solo!

Fenssek “el Piedras”, lo más parecido que tiene la colonia a un cacique. Propietario de gran parte de las minas que explotan los minerales encontrados en el planeta. Emprendedor y curioso, a veces demasiado para su propio bien es quizá el único que se lleva bien con Yáxtor, el misántropo seremanita de la colonia. Eso de que lo llamen “caizque” o “jefe” no termina de sentarle bien.

Ipe’k, transportista. Joven pero con extraños contactos y, quizá, muchas cosas que ocultar. Con acceso a gemas de dudoso origen y dispuesta con demasiada facilidad a hacer tratos. Parece claro que es ambiciosa, pero no hacia dónde la va a dirigir esa ambición.

Júrlicon, maestro armero. Capaz de reparar casi cualquier arma, no importa lo deteriorada que esté. Con una misteriosa espada de antiguo origen. Lleva bastante experiencia a sus espaldas y parece haber vivido mucho, lo que a algunos pone nerviosos.

Lov’lok, biólogo o, como él prefiere definirse, científico multidisciplinario. Retraído y no muy dado a socializar, no se mezcla mucho con los demás y no acaba de encajar demasiado bien.

Yáxtor Fleng, seremanita (SErvicio de REparación y MANtenimiento) de la colonia. No muy sociable y con extraños nanitas en su cuerpo que le permiten, entre otras cosas, respirar la atmósfera del planeta. Su encuentro con la que él llama “la princesa” lo ha cambiado en modos que aún está empezando a descubrir.

El misterioso espadachín que mata, aparentemente, traficantes de droga. Rápido, mortal y de una eficacia casi quirúrgica. Elimina a sus objetivos con el mínimo daño posible para los espectadores inocentes.

El espadachín listo para atacar, con su abanico que genera un campo de fuerza impenetrable.

Buofki y Semere, rellenando papeleo. Sin duda Semere necesita a alguien como Buofki, pero no parece que confíe mucho en él.

Dos socios de negocios: Fenssek y Yáxtor, que comparten participación en una mina. Poco a poco, Fenssek ha ido consiguiendo que su misántropo amigo salga del cascarón, aunque aún le queda mucho trabajo por realizar.

El bar es el punto de encuentro en la colonia. Topper es su dueña y No su empleado. Algo apartado, Xon’n, antiguo guardián que ahora vive prácticamente en el bar, convertido en una ruina humana.       

Topper parece haber nacido para llevar un bar y hacer negocios con sus clientes. Hace poco ha tomado a No bajo su ala y éste no ha tardado en demostrar que es un alumno aventajado.

Xonin, tras lo ocurrido hace ocho meses, se ha derrumbado y desde entonces pasa los días y las noches emborrachándose hasta matarse y hablando sin parar con todo el mundo. Entre sus sinsentidos de borracho se cuelan a veces perlas de extraña lucidez.

Crow: Éxodo

Abril 10, 2009 | Crow, Crow: Éxodo | Deja un comentario

En el verano del año pasado jugamos la primera partida de la nueva campaña de Crow, Éxodo.

No hubo mucho material filmado, pero sí lo suficiente para, junto con algunas fotos, hacer un pequeño vídeo.

UC Crow: Apocalipsis

Abril 6, 2009 | Crow, UC-Crow | Deja un comentario

Con este rol en vivo llegó a su final, en cierto modo, una etapa de Crow, el escenario de space opera desarrollado por Felicidad Martínez.

Tuvo lugar en los Oscos, en el occidente asturiano, en setiembre de 2006 y reunió a buena parte de los jugadores veteranos de Crow, además de permitir la incorporación de algunos nuevos.

A partir de entonces se iniciarían nuevas historias que moverían el foco de la trama del UC (Universo Conocido) al UD (Universo Desconocido); historias que serían jugadas tanto en mesa como en vivo.

Crow: Éxodo, cuya primera partida se jugó el año pasado y que continuará en unos días con la segunda, es un buen ejemplo de esta nueva etapa.